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Sistema de BAN por ip/nick/clan etc para o samp

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Este script foi originalmente feito há muito tempo e estou decidido a libertá-lo, portanto, é muito útil especialmente com / tempban.
/ tempban vai proibir temporariamente um jogador para a quantidade de dias que você entra.
NOTA: Não é suportado no ID / ban. Você terá de proibir totalmente o seu nome ou totalmente IP. Apenas / idban apoia ID + nome, uma vez que basicamente proíbe o PI.

| - Script Tipo - |

* Filterscript
* Gamemode Add-on


| - Script Características - |

* Uma maneira fácil de proibir alguém ao invés de utilizar o SA-MP da proibição sistema
* Nome proibindo -

> Clan proibição

* IP de Banning
* Intervalo proibindo-PI
* Proibindo-Temp


| - Script Comandos - | .

/ban [name/ip] [reason]

/idban [partofname/id] [reason]

/ip:

/tempban [playername/id] [days] [reason]

|- Script Download -|


Download FlterScript Info Text angulos e cordenadas

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Descrição
O que faz?
Isto cria um textdraw FS (Há um tutorial sobre VirtualScripting, também), o que exibe:

* Identificação do Interior
* Posição (X, Y, Z)
* Ângulo (A)
* Nome do Veículo
* Veículo ID
* Veículo modelo ID

Status: em veículo



Status: andar a pé


Instalação.

1) Coloque os ficheiros em \samp\filterscripts\ pasta, o caminho para o seu InfoText.amx: -\samp\filterscripts\infotext.amx
2) Abra server.cfg em \samp\ folder
3) Fazer "InfoText" para a pasta"filterscritps"
Downloads:

Arquivo AMX

PWN

Script sa-mp Clima

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Que tal voce mudar o clima de seu servidor?
com esse script voce pode faze isso
[ATENÇAO]Esse Comando e Apenas para Admins.


============================================================================

if(strcmp(cmd, "/clima", true) == 0){
new string[256];
new tmp[256];
new Clima;
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
Clima = strval(tmp);
if(!strlen(tmp)){
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO, "Você não expessificou o ID do Clima!");
return 1;
}
if(Clima > 45){
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO, "Os valores dos ID's do Clima são de 1 à 45!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
if(IsPlayerAdmin(playerid)){
SetWeather(Clima);
format(string, sizeof(string), "%s mudou o Clima para %d.", Nome, Clima);
SendClientMessageToAll(COR_VERMELHO, string);
return 1;
} else {
SendClientMessage(playerid, COR_VERDE, "Somente Administradores!");
return 1;
}
}

Criando Um Sistema de Level Simples

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Primeiro FAÇA uma Array Pro level no topo do seu gamemode:

new Level[MAX_PLAYERS];

Agora crie um forward para Funcionar o Public do level:

forward GanharLevel(playerid);

Agora no final do seu gamemode coloque as funções que sua forward vai fazer:

public GanharLevel(playerid)
{
if(Level[playerid] < 100) //Se o level do player for menor que 100 ele ganha 1 level

{
Level[playerid]++;
}
if(Level[playerid] == 100) //Quando o Level do Player Chegar a 100 Ele Para de Subir d Level
{
SendClientMessage(playerid, COR, "Você chegou ao level máximo(100)!");
}
return 1;
}

Agora no OnGameModeInit Voce Ira fazer com que a cada 20 minutos o player ganhe 1 level:

SetTimer("GanharLevel",1200000, true); //a cada 20 minutos o gamemode vai chamar a função GanharLevel, assim fazendo o player ganhar um level a cada 20 minutos

Pronto, Acabou


Creditos :

Cronos

.

Criando CheckPoints

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nesse tutorial eu irei encinar a criar CheckPoints
Você ira precisar do CPStream do Matraka(no fim do tuto eu posto o link)
no inicio do gamemode
#include <cpstream // COLOQUE O ">"

//Em Baixo disso
new cpbanco;//cpbanco e o nome do check.. mude!

//no ongamemodeinit
cpbanco = CPS_AddCheckpoint(233.7692,1889.2137,17.
6406,2.0,80);

//Explicação
233.7692 = Coordenada X
1889.2137 = Coordenada Y
17.6406 = Coordenada Z
2.0 = Tamanho do CheckPoint
80 = Distancia que ele e visto no GPS(mapa)

Continuando!
//No OnPlayerEnterCheckpoint
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(CPS_IsPlayerInCheckpoint(playerid, cpbanco))
{
SendClientMessage(playerid, cor_verde, "Isto e um exemplo de quando alguem passar em cima do CheckPoint cpbanco ira mostrar essa mensagem!");
}
else if(CPS_IsPlayerInCheckpoint(playerid, NOME DE OUTRO CHECK))
{
//Quando o cara passar em cima de outro check
}
return 1;
}


//Quando você for usar um comando que o cara so pode estar no check:
if (strcmp("/NOME DO CMD", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) == cpbanco/*NOME DO CHECK*/) {
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Este é um comando de teste, não serve para nada, além de te ensinar");
return 1;
}
}
.


SA-MP editor pawno COPILER AMX

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Esse programa basicamente é a mesma coisa que o PAWNO comum. Sua diferença é o design do software que bem mais arrojado.

clique para ampliar

Dentre suas funções novas você pode organizar seus scripts em PWN em formato de cascata ficando muito mais facil definir os scripts prontos no pwn dos que ainda tem de serem terminados. Você clica no - e o script que vai até o return 1; vai ser minimizado igual no explore do windows e se clicar + ele vai reaparecer novamente. Aconselho o download que ja vem com o pacote de includes para você não ficar na mão.


Tamanho: 2.49 MB
Formato: RAR

ID das armas do GTA

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ID___Nome da Arma______________slot_______ID (modo Objeto)

0 Image:Weapon-0.gif_Unarmed0_________________ - ______ ___- -
1 Image:Weapon-1.gif_Brass Knuckles____________._0_________._331
2 Image:Weapon-2.gifGolf Club
_________________._1___ ____.__ 333
3 Image:Weapon-3.gifNite Stick
____________._____.1_______.__. 334
4 Image:Weapon-4.gifKnife
_________________.___. 1_______._._ 335
5 Image:Weapon-5.gifBaseball Bat
________________ 1__________ 336
6 Image:Weapon-6.gifShovel
____________________ 1__________ 337
7 Image:Weapon-7.gifPool Cue
___________________1 __ _____.__338
8 Image:Weapon-8.gifKatana
____________________ 1 _____.____ 339
9 Image:Weapon-9.gifChainsaw
__________________ 1 _____.____341
10 Image:Weapon-10.gifPurple Dildo
_______________ 10 _________321
11 Image:Weapon-11.gifSmall White
Vibrator _______._10_________ 322
12 Image:Weapon-12.gifLarge White
Vibrator_______._ 10_________ 323
13 Image:Weapon-13.gifSilver Vibrator
__________.___ 10_________ 324
14 Image:Weapon-14.gifFlowers
_______________._.__10_________ 325
15 Image:Weapon-15.gifCane
__________________._._ 10 _________326
16 Image:Weapon-16.gifFrag Grenade
_______________8 _________342
17 Image:Weapon-17.gifTear Gas *
_______________.__ 8 _________343
18 Image:Weapon-18.gifMolotov Cocktail
______.______ 8 _________344
19 Image:Weapon-19.gifVehicle Missile ****
____.______ 8 _________345
20 Image:Weapon-20.gifHydra Flare ****
________.____ - _________ 354
21 Image:Weapon-21.gifJetpack ****
_____________.__ - _______.__370
22
Image:Weapon-22.gif9mm
___________________)_2 _______.__346
23
Image:Weapon-23.gifSilenced 9mm
______________ 2 _______.__347
24
Image:Weapon-24.gifDesert Eagle
_______________2 _______...._348
25
Image:Weapon-25.gifShotgun
__________________ 3 ________._.349
26
Image:Weapon-26.gifSawnoff Shotgun
__________._ 3 __________350
27 Image:Weapon-27.gifCombat Shotgun
__________._ 3 ________._ 351
28 Image:Weapon-28.gifMicro SMG
(Mac 10) _______.._4__________ 352
29 Image:Weapon-29.gifSMG (MP5)
_____________..._ 4 __________353
30 Image:Weapon-30.gifAK47 (Kalashnikov)
____.____ 5 _________._355
31 Image:Weapon-31.gifM4
_____________________.5 ______.____356
32 Image:Weapon-32.gifTec9
_______________-____4 ___________372
33 Image:Weapon-33.gifCountry Rifle
____________._6 _____._____357.
34 Image:Weapon-34.gifSniper
Rifle _____________._6______.____ 358
35 Image:Weapon-35.gifRocket Launcher
______.____ 7______.____ 359
36 Image:Weapon-36.gifHS Rocket Launcher *
__.____ 7________.__ 360
37 Image:Weapon-37.gifFlamethrower
___________._7 _______.___361
38 Image:Weapon-38.gifMinigun
_______________.._7 _______.___362
39 Image:Weapon-39.gifSatchel Charge **
__________8 ___________363
40 Image:Weapon-40.gifDetonator **
_____________12 ___________364
41 Image:Weapon-41.gifSpraycan
________________9 ___________365
42 Image:Weapon-42.gifFire Extinguisher
_____.____9 __________._366
43 Image:Weapon-43.gifCamera ***
______________9 __________.._367
44 Image:Weapon-44.gifNightvision Goggles **
____._11 __________._368
45 Image:Weapon-45.gifInfrared Vision ***
___.____11 _________..__369
46 Image:Weapon-46.gifParachute
______________11 ____________371

Feito por zimmer
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