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Download do Zombie Mod

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Bom Galera Estou Postando Um Mod De Zumbi.

Tem Um Mod Bem Maior que esse do tamanho de

533 MB Mais Esse Tem 1 MB So Para Voces Terem a Base


Para Ver como eh.





Script sa-mp Clima

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Que tal voce mudar o clima de seu servidor?
com esse script voce pode faze isso
[ATENÇAO]Esse Comando e Apenas para Admins.


============================================================================

if(strcmp(cmd, "/clima", true) == 0){
new string[256];
new tmp[256];
new Clima;
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
Clima = strval(tmp);
if(!strlen(tmp)){
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO, "Você não expessificou o ID do Clima!");
return 1;
}
if(Clima > 45){
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO, "Os valores dos ID's do Clima são de 1 à 45!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
if(IsPlayerAdmin(playerid)){
SetWeather(Clima);
format(string, sizeof(string), "%s mudou o Clima para %d.", Nome, Clima);
SendClientMessageToAll(COR_VERMELHO, string);
return 1;
} else {
SendClientMessage(playerid, COR_VERDE, "Somente Administradores!");
return 1;
}
}

Filter-Script Creu

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aee Galera Estou Postando Um Novo Filter-Script

Chamado Creu !!

Esse Eh Um Filter-Script Baseado em Animes de Bicicleta

Mais Eh Um Arquivo Bem Complexo , e Muito Legal :

Para Ativar Esta Animaçao Digite : /creu
Dentro do Jogo.



Criando Um Sistema de Level Simples

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Primeiro FAÇA uma Array Pro level no topo do seu gamemode:

new Level[MAX_PLAYERS];

Agora crie um forward para Funcionar o Public do level:

forward GanharLevel(playerid);

Agora no final do seu gamemode coloque as funções que sua forward vai fazer:

public GanharLevel(playerid)
{
if(Level[playerid] < 100) //Se o level do player for menor que 100 ele ganha 1 level

{
Level[playerid]++;
}
if(Level[playerid] == 100) //Quando o Level do Player Chegar a 100 Ele Para de Subir d Level
{
SendClientMessage(playerid, COR, "Você chegou ao level máximo(100)!");
}
return 1;
}

Agora no OnGameModeInit Voce Ira fazer com que a cada 20 minutos o player ganhe 1 level:

SetTimer("GanharLevel",1200000, true); //a cada 20 minutos o gamemode vai chamar a função GanharLevel, assim fazendo o player ganhar um level a cada 20 minutos

Pronto, Acabou


Creditos :

Cronos

.

Download do GTA IV para PC FULL

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Grand Theft Auto IV é o quarto jogo da mais famosa franquia da Rockstar. O jogador assume o papel de Niko Bellic, um europeu que vai aos Estados Unidos em busca de melhores condições de vida e a fim de deixar seu passado aparentemente negro para trás.

O game se passa em Liberty City, que desta vez faz alusões muito mais claras à cidade de Nova Iorque; é possível ver pontos característicos do local fielmente reproduzidos, como o Empire State Building, a Estátua da Liberdade e a Ponte do Brooklyn. O protagonista é, aparentemente, um imigrante europeu que vai à cidade procurando uma nova vida.

Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos.

Configuração Recomendada:


Windows XP/Vista
Processador - Dual core (Intel Pentium D ou melhor)

2GB de memória RAM
Placa de vídeo 3D de 512MB
18GB HD livre


Download TORRENT:
Você precisa de um gerenciador de torrent para baixar esse jogo. Se você não possuir baixe o utorrent e instale. Após isso clique no botão download e baixe o arquivo. Após abra esse arquivo com o Utorrent que seu download vai começar.

Novo link 19/07/2011


Informações:

Tamanho: 13.87 GB
Arquivos: RAR
Senha: Não necessária

Criando CheckPoints

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nesse tutorial eu irei encinar a criar CheckPoints
Você ira precisar do CPStream do Matraka(no fim do tuto eu posto o link)
no inicio do gamemode
#include <cpstream // COLOQUE O ">"

//Em Baixo disso
new cpbanco;//cpbanco e o nome do check.. mude!

//no ongamemodeinit
cpbanco = CPS_AddCheckpoint(233.7692,1889.2137,17.
6406,2.0,80);

//Explicação
233.7692 = Coordenada X
1889.2137 = Coordenada Y
17.6406 = Coordenada Z
2.0 = Tamanho do CheckPoint
80 = Distancia que ele e visto no GPS(mapa)

Continuando!
//No OnPlayerEnterCheckpoint
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(CPS_IsPlayerInCheckpoint(playerid, cpbanco))
{
SendClientMessage(playerid, cor_verde, "Isto e um exemplo de quando alguem passar em cima do CheckPoint cpbanco ira mostrar essa mensagem!");
}
else if(CPS_IsPlayerInCheckpoint(playerid, NOME DE OUTRO CHECK))
{
//Quando o cara passar em cima de outro check
}
return 1;
}


//Quando você for usar um comando que o cara so pode estar no check:
if (strcmp("/NOME DO CMD", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) == cpbanco/*NOME DO CHECK*/) {
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Este é um comando de teste, não serve para nada, além de te ensinar");
return 1;
}
}
.


Lista de ips para jogar SA-MP

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Criado por zimmer Postarei mais outra hora

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