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[SA-MP] Filter Script para criar propriedades

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dentro do jogo chegue a algum lugar lugar que voce queira colokar como prop
e digite

/criarprop [NOME] [Preco] [Valor da Venda] [Lucro]

apos feito isso abra a pasta Script Files de seu server

a procure um arquivo em txt chamado savedproperties.txd

copie tudo e cole no public OnGameModeInit()

nao se esqueça de colokar o include properties no topo do gm.

Assim você gera propriedades para serem colocadas em seu servidor, editando o PWN do mesmo.


.Senha: www.baixafulldownloads.blogspot.com
Tamanho: 2kb
Arquivo: RAR

[SA-MP] Game Mode Sa+LV DM~TDM

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Esse Game mode é um San Fierro + Las Venturas Death Match
Contem 9 Gang Zonas que fazem parte de Las Venturas
O SFDM foi incrementado No LVDM com TDM
Os 7 Primeiros Players Sao TDM
O TDM se disputará Na 2ª CIDADE.

Senha: www.baixafulldownloads.blogspot.com
Tamanho: 36 KB
Arquivo: ZIP
Creditos: autor não deixou creditos!

Download- Crack do need for speed undercover

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Após o download do crack do need undercover descompacte o arquivo com a senha e copie o DLL para a pasta raiz do game.


senha: www.baixafulldownloads.blogspot.com.

Download Need for Speed: undercover PC FULL

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Gênero: Corrida de Rua / GT
Distribuidora: Electronic Arts
Desenvolvedora: EA Vancouver
Plataformas: PC, PS2, X360, Wii, PS3, PSP, DS, CelRequisitos Mínimos
Processador: Pentium IV ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 512 MB
Vídeo: 128 MB, GeForce 7300 séries
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 3.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista


Requisitos Recomendados
Processador: Core 2 Duo ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.7 GHz
Memória RAM: 2 GB
Vídeo: 512 MB, GeForce 200 séries
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Versão do Pixel Shader : 4.0
Versão do Vertex Shader : 4.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista


Requisitos Mínimos para o Vista
Processador: Pentium IV 3.2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB


Requisitos Recomendados para o Vista
Memória RAM: 3 GB
Outros: VGA: Pixel Shader 3.0, apenas PCI-Express

Suportadas:
- ATI
Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series
Radeon HD 3000 series
Radeon HD 4000 series

- NVIDIA
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce 9500 series
GeForce 9600 series
GeForce 9800 series
GeForce 200 series

***NOTA: Versões de Laptop com esses chipsets podem funcionar, mas não são oficialmente suportados.
NVIDIA Série GeForce 6000 não são suportadas.(*)



.Need for Speed Undercover é mais um título da série que ficou famosa no mundo inteiro pelo modo ousado de abordar corridas. Modelos esportivos de todos os tipos aparecem em todos os jogos da franquia. A maneira com que a Electronic Arts transformou sonhos automobilísticos de vários jogadores em realidade virtual fez com que milhares de fãs experimentassem alguns games NFS.

Undercover, por sua vez, enfatiza as perseguições policiais em um mundo atingido fortemente pelo crime internacional. Um sistema forte de missões e muitas opções de corrida fazem com que Undercover seja condecorado como um dos melhores jogos da série. Além disso, a Heroic Driving Engine e os demais modos de jogo tornam a experiência com Undercover algo praticamente inexplicável.

Além disso, há uma participação ilustre no jogo. Maggie Q, a protagonista de Duro de Matar 4.0 e Missão Impossível III, aparece de maneira fundamental para o desenrolar da trama. Os jogadores são guiados pela estonteante personagem, e com isso há a oportunidade de experimentar os visuais apavorantes e a ótima jogabilidade que Undercover oferece.

|| - Download - ||

Opção 1: Download 22 partes via Rapidshare:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
PARTE 8
PARTE 9
PARTE 10
PARTE 11
PARTE 12
PARTE 13
PARTE 14
PARTE 15
PARTE 16
PARTE 17
PARTE 18
PARTE 19
PARTE 20
PARTE 21
PARTE 22

Opção 2: Download 22 partes via Filefactory:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
PARTE 8
PARTE 9
PARTE 10
PARTE 11
PARTE 12
PARTE 13
PARTE 14
PARTE 15
PARTE 16
PARTE 17
PARTE 18
PARTE 19
PARTE 20
PARTE 21
PARTE 22

Opção 3: Download 22 partes via Megaupload:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
PARTE 8
PARTE 9
PARTE 10
PARTE 11
PARTE 12
PARTE 13
PARTE 14
PARTE 15
PARTE 16
PARTE 17
PARTE 18
PARTE 19
PARTE 20
PARTE 21
PARTE 22

Senha: areg

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Opção 4: Download 23 partes via Rapidshare:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
PARTE 8
PARTE 9
PARTE 10
PARTE 11
PARTE 12
PARTE 13
PARTE 14
PARTE 15
PARTE 16
PARTE 17
PARTE 18
PARTE 19
PARTE 20
PARTE 21
PARTE 22
PARTE 23



Opção 5:Netfolder 11 links
DOWNLOAD


Senha: www.webpunkt.ru

Brasil Evolution
SERIAIS:
45XP-A7C4-7D9S-68DZ-HBJB
ZDUL-HXC2-KS6G-AN55-HTXN
NJ9R-6ZVY-A96L-Q82W-WK72
XX6E-EMEQ-UH6T-KCUK-EBPN
Z4DV-2QS2-HRAB-BZZA-5ZH7
AKYY-LGY2-FUPK-FBFB-BV4C
Brasil Evolution

Clique em leia mais para ver os requisitos de sistema!

Download crack do GTA san andreas PC

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Para jogar o Gta san adreas sem o CD ou DVD faça o download desse arquivo.
Para instalalo é muito simples.

Instruções:

Faça o download e extraia os arquivos

Copie o crack " gta_sa "

Vá até onde o seu GTA está instalado. Geralmente em " C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas ".

Cole o arquivo copiado. VOCÊ DEVE CLICAR PARA SUBSTITUIR O ARQUIVO

Pronto agora abra o gta_sa e jogue avontande sem o CD ou DVD.


Download Filter Script Ilha do Lost -oficial-

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Code:

CreateObject(17088, 1641.829468, 6429.554199, 40.141041, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(16198, 1480.436157, 6359.532715, -1.520646, 0.0000, 0.0000, 11.2500);
CreateObject(16194, 1666.947876, 6367.776855, 1.830981, 5.1566, 0.0000, 167.1084);
CreateObject(16194, 1422.766724, 6342.789063, 2.783210, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(13236, 1644.734131, 6366.599609, 18.384405, 0.0000, 0.0000, 73.2841);
CreateObject(13235, 1682.255981, 6244.322754, 40.199543, 0.0000, 0.0000, 56.9548);
CreateObject(13237, 1749.943481, 6375.159180, 69.725822, 0.0000, 0.0000, 191.2500);
CreateObject(13370, 1457.303223, 6535.451172, 94.959801, 0.0000, 0.0000, 259.9188);
CreateObject(13210, 1311.701172, 6081.867188, 12.409714, 0.0000, 0.0000, 112.5000);
CreateObject(13370, 1429.362061, 6438.795410, 28.880501, 0.0000, 0.0000, 281.2500);
CreateObject(13209, 1710.113159, 6089.031250, 17.422462, 0.0000, 0.0000, 74.2981);
CreateObject(13177, 1295.477783, 6298.398926, 38.594841, 0.0000, 0.0000, 45.0000);
CreateObject(16194, 1364.621704, 6300.208496, 6.836305, 4.2972, 0.0000, 198.9078);
CreateObject(13490, 1322.267456, 6491.901367, 54.019432, 0.0000, 0.0000, 61.3293);
CreateObject(13370, 1385.427368, 6406.749023, 65.178024, 0.8594, 33.5180, 298.9801);
CreateObject(12871, 1247.208740, 6202.638184, 42.548435, 0.0000, 0.0000, 112.5000);
CreateObject(16194, 1341.186890, 6220.079102, 0.825610, 359.1406, 0.0000, 212.6589);
CreateObject(18228, 1292.532349, 6149.622070, -4.287098, 358.2811, 1.7189, 65.7038);
CreateObject(18225, 1606.249512, 6376.860352, 17.794413, 0.0000, 0.0000, 331.4839);
CreateObject(18225, 1621.039673, 6330.968750, -8.301308, 0.0000, 0.0000, 1.7189);
CreateObject(621, 1560.126587, 6380.578125, 1.422469, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1559.525146, 6392.982910, 4.791457, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1557.231201, 6380.999023, 5.549063, 347.9679, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1503.388428, 6410.304688, 9.696886, 27.5020, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1493.764404, 6390.389160, 5.890925, 347.9679, 14.6104, 0.0000);
CreateObject(622, 1589.353760, 6347.098633, 9.598110, 0.0000, 0.0000, 146.2500);
CreateObject(622, 1590.506348, 6349.013672, 1.857396, 0.0000, 0.0000, 114.4509);
CreateObject(622, 1481.173950, 6411.037598, 2.626114, 0.0000, 0.0000, 153.1255);
CreateObject(622, 1286.574341, 6094.687988, 26.848026, 320.4659, 353.9839, 314.5971);
CreateObject(641, 1554.548218, 6387.374023, 4.047017, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(645, 1570.078003, 6385.294434, 5.799254, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(645, 1490.693115, 6383.238770, 3.437781, 21.4859, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(641, 1569.955933, 6353.315430, 2.388604, 0.0000, 338.5141, 0.0000);
CreateObject(634, 1496.309326, 6383.579102, 3.282679, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(624, 1439.020264, 6370.578125, 1.540235, 333.3575, 0.0000, 112.5000);
CreateObject(623, 1385.134033, 6358.362305, 6.196889, 0.0000, 0.0000, 213.7500);
CreateObject(623, 1360.735474, 6317.931152, 3.160042, 0.0000, 0.0000, 208.8251);
CreateObject(619, 1504.855469, 6390.441406, 7.712723, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(618, 1559.288208, 6382.897461, -2.101301, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(617, 1484.629150, 6392.270020, -6.536117, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(615, 1480.128296, 6422.719727, 14.838833, 45.5501, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3512, 1501.937500, 6397.427734, 7.338467, 335.9358, 0.0000, 213.7500);
CreateObject(3508, 1512.508423, 6415.578613, 7.929406, 36.0963, 0.0000, 11.2500);
CreateObject(3507, 1576.131470, 6397.559082, 6.830267, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3506, 1546.783569, 6379.151855, 5.508196, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(904, 1567.067627, 6381.751465, 5.320651, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(904, 1357.709717, 6329.352051, 8.464029, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(904, 1305.502808, 6184.454102, 3.284059, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(894, 1339.863525, 6061.000488, 16.548504, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(886, 1539.514160, 6385.629883, 6.571213, 0.0000, 0.0000, 326.2500);
CreateObject(887, 1571.026855, 6381.251953, 3.948247, 0.0000, 0.0000, 292.5000);
CreateObject(858, 1453.971069, 6379.423340, 0.994723, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(782, 1454.394653, 6378.670898, -1.873454, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(740, 1564.564087, 6389.993652, -34.771088, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(739, 1496.455566, 6397.069336, -28.823099, 0.0000, 0.0000, 326.2500);
CreateObject(718, 1545.311279, 6385.601563, 4.540651, 0.0000, 335.9358, 0.0000);
CreateObject(716, 1560.265015, 6387.688965, 2.347785, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(715, 1565.125366, 6387.505859, 5.211946, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1445.878418, 6405.240723, 22.569744, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(713, 1386.815796, 6330.723145, 30.189526, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(715, 1416.954346, 6369.128418, 36.730759, 0.0000, 0.0000, 324.7631);
CreateObject(714, 1539.939697, 6397.544434, 2.342640, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1445.154175, 6380.889648, 1.087054, 0.0000, 0.0000, 326.2500);
CreateObject(713, 1507.102295, 6404.848633, 5.089826, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(715, 1572.518433, 6379.644531, 11.820869, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1479.629028, 6397.079102, -1.622755, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(715, 1534.683350, 6402.938965, 15.254440, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1470.505615, 6385.503418, -0.568861, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(708, 1572.853760, 6375.252441, 4.953139, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(706, 1611.307617, 6396.064453, 35.128460, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(705, 1568.690674, 6421.606445, 31.060764, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(706, 1590.408936, 6444.422852, 51.752674, 17.1887, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(703, 1549.255981, 6393.902832, 7.605653, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1545.795532, 6357.863770, 5.286332, 347.9679, 0.0000, 171.7830);
CreateObject(622, 1500.335571, 6353.270020, 1.527822, 0.0000, 0.0000, 127.3423);
CreateObject(703, 1500.682861, 6393.519043, 5.942590, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(671, 1477.644531, 6381.302734, 4.079300, 0.0000, 350.5462, 0.0000);
CreateObject(714, 1533.261841, 6436.019043, 18.496319, 11.1727, 28.3614, 307.5744);
CreateObject(17958, 1499.360352, 6374.936035, 5.895778, 4.2972, 354.8434, 0.0000);
CreateObject(17958, 1449.176147, 6371.211426, 1.809487, 0.0000, 0.0000, 292.5000);
CreateObject(16390, 1521.462891, 6405.816406, 8.828415, 0.0000, 0.0000, 123.7500);
CreateObject(13802, 1567.847656, 6458.095703, 29.377056, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
CreateObject(13802, 1562.667358, 6451.394531, 21.108849, 0.0000, 0.0000, 135.0000);
CreateObject(9812, 1584.920898, 6479.702148, 36.110390, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
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CreateObject(714, 1298.289185, 6269.115234, 36.330818, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1554.163574, 6475.514648, 56.943741, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1598.074463, 6564.984375, 60.183853, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(13236, 1726.935669, 6630.390625, 53.599960, 0.0000, 0.0000, 357.3443);
CreateObject(17299, 1641.280884, 6571.388672, 94.636047, 0.0000, 32.6586, 101.2500);
CreateObject(17299, 1636.215942, 6582.524414, 53.587898, 357.4217, 32.6586, 66.8728);
CreateObject(17299, 1625.960815, 6590.483398, 37.217529, 314.4499, 321.3253, 324.4459);
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CreateObject(906, 1614.778198, 6589.559570, 69.033897, 0.0000, 10.3132, 185.5431);
CreateObject(709, 1618.941650, 6620.294922, 91.402725, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1655.296753, 6643.594727, 100.310883, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1655.554688, 6601.964355, 85.763321, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1687.947876, 6632.599121, 91.222580, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1692.857544, 6609.988281, 93.745834, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(714, 1638.056152, 6645.090820, 100.163803, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(619, 1608.223877, 6596.515625, 70.332916, 0.0000, 0.0000, 152.4206);
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CreateObject(714, 1737.671021, 6637.309570, 86.054413, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(714, 1736.643677, 6667.077148, 86.604019, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
CreateObject(714, 1701.688354, 6676.241699, 88.700394, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
CreateObject(714, 1689.973511, 6683.285156, 80.172134, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
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CreateObject(714, 1787.158569, 6693.197754, 19.724922, 0.0000, 1.7189, 317.0282);
CreateObject(714, 1733.072510, 6713.809570, 32.179096, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
CreateObject(714, 1803.064941, 6716.260254, 18.891907, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
CreateObject(714, 1803.142090, 6684.725586, 28.654045, 0.0000, 0.0000, 296.4017);
CreateObject(714, 1722.941162, 6757.311035, 34.768791, 0.0000, 0.0000, 296.4017);
CreateObject(714, 1702.899658, 6725.922852, 39.523384, 0.0000, 0.0000, 296.4017);
CreateObject(714, 1758.149292, 6687.019043, 19.006550, 0.0000, 0.0000, 296.4017);
CreateObject(709, 1716.039063, 6735.176270, 29.639919, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(703, 1748.992065, 6757.044922, 56.071117, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(18350, 1673.915039, 6833.786133, 26.095623, 0.0000, 1.7189, 125.3916);
CreateObject(18350, 1883.806030, 6723.107422, 21.102749, 0.0000, 358.2811, 233.6719);
CreateObject(14553, 1543.423828, 6243.861328, 4.402346, 357.4217, 213.0362, 166.3262);
CreateObject(647, 1367.597900, 6348.024414, 9.712456, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(647, 1364.121948, 6345.263184, 8.904972, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(647, 1360.541260, 6343.758301, 9.381388, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1262.770630, 6131.684082, 51.944889, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(714, 1346.538452, 6049.158691, 10.527792, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1331.206665, 6289.564941, 43.970394, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1401.817383, 6360.934082, 49.128792, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1426.199341, 6381.149902, 40.336956, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(709, 1364.698608, 6347.940918, 55.254791, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1313.363403, 6302.131348, 35.898434, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1324.950684, 6287.260254, 26.420223, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1357.932373, 6296.167969, 30.835888, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(13802, 1720.752319, 6661.095215, 91.207458, 0.0000, 0.0000, 255.4669);
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CreateObject(13802, 1695.186890, 6650.076660, 93.280121, 0.0000, 0.0000, 255.4669);
CreateObject(13802, 1690.043579, 6648.834473, 91.247360, 0.0000, 0.0000, 255.4669);
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.

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...:::DDRS:::...
|Drive/Drift/Race/Stunt|
Linhas:6472
.PWN Kbs:255
.AMX Kbs:152
Includes:sinclude,dudb.

.
Desde i decidiu deixar sa-mp, i decidiu libertar o meu GM, assim todos poderão apreciá-la, por favor não abusem meu trabalho árduo de 4 meses, e se você vai usar, não remova quaisquer créditos, ou então começam abusar de mim, e por favor, se yousee bugs e outras merdas / choques, fazê-las por si mesmo, coz Eu realmente não quero mais esse GM, é como eu não consigo mais apoio, por isso aprecie o meu trabalho árduo.
Atenção::: Para fazer isto funcionar, você vai precisar e Sinclude tens DUDB Certifique-se inclui-las na pasta, ou você não pode compilar o. PRÓPRIOS fonte.


Commands:
/ kill = Você vai para o céu, talvez o inferno.
/ pc = Você receberá um Pára-quedas.
/rules = Todas as regras as regras do servidor, e eles devem ser respeitados, ou me proibiu.
/ sb = Activa a Stunt Bonus.You pode ganhar mais verbas.
/ DSB = Desactiva o Stunt Bônus.
/ setskin = Você irá configurar uma pele, pele o que quiser, mas é necessário pagar $ 9000
/ animhelp [1-2] = Todas as animações, beijos, dança, hopping, etc ...
/ class = Você será morto, e força, para a classe seleção, sem pressionando F4.
/ dance [1-4] = Você vai começar a dançar, existem 4 estilos de danças.
/ bombme = Você vai explodir e você mesmo vai reaparecer.
/ Nos = Você receberá x10 Ramas de nos.But nenhuma necessidade de usá-lo, porque everytime quando você entra um carro que você irá receber nos.
/ sp = Você vai guardar a posição actual, (Muito útil em acrobacias).
/ lp = Você vai carregar a última posição guardada, você precisará usar / sp em primeiro lugar.
/ fv = Você pode inverter o seu veículo a 250 $
/ vr = Você vai reparar o seu veículo (Nem todo o corpo kit).
/ respray = Você será teleported para Pay'N'Spray, e depois de 3 segundos, você vai voltar às suas antigas posições.
/ stats = Todas as estatísticas sobre você, Conencts / Disconnets / Mortes / Kills / desova e mais, só se associar.
/ shop = Este é um menu, você pode comprar Veículos / Saúde / Blindados / Pontuação / Pimped Veículos e more.The problema é que você precisa de $ $ $ suficiente para comprar algo.
/pup = Um filhote Fast comando para o menu Power Ups, lá você encontrará Saúde / Blindados / Pontuação / E mesada (Se você selecionar Pocket Money $ 20.000 para depois de 30 minutos, você vai receber 40000 $).
/pup = Um filhote Fast comando para a Segunda Power Ups Menu.
/ weap Um menu com as armas, você pode comprá-los, mas não tente dar um tiro no Stuntparks ou obter banned.If você deseja comprar armas, você precisa de um monte de $ $ $.
/ vehs = Um cardápio com veículos existem muitos deles EG Infernus / Turismo / Bullet...Etc.
/ bo = Um comando rápido ao Barcos Menu, existem muitos boats.But elas custam.
/ bi = Um comando rápido ao Menu Bicicletas, Nrg-500/Bmx/bike/Faggio..Etc ..
/ pl = Um comando rápido ao Planes Menu, Nevada/At-400/Stunt e muito mais.
/ pvehs = Um comando rápido ao Pimped Veículos Menu, um monte deles custos, precisamos de muitos $ $ $, se você quiser comprar um deles, há elegia / Sultan / Jester e outros ....
/colors = A lista de cores do jogador cores.
/ pcolors = A lista de Veículo Colors, e uma cor aleatória, custa muito.
/ tm = Um cardápio com muitos teleports, existem Regatas / StuntParks / misc Bigjumps e um menu, onde você pode encontrar muitos teleports, a maioria deles são interiores, como a casa de Sweet e Ryder's .... Mais para vir.
/ ft = A lista das gorduras comando para outro menu de teleports.
/ about = GameMode.Credista e outros.
/ credits = A lista de créditos, ajudantes da GM, filterscripts utilizado.
/ help = Cada coisa que você necessita saber, aqui você vai encontrar coisas úteis.


Teleport Commands:
/races = A menu with all Races.Currently there are 2 Races.
/sps = A menu with StuntParks.Currently there are 3 stuntparks
/drifts = A menu with Drfits.There are 5 drifts.
/tunes = A menu with all Tune places,Arch/locoLow/Transfender/Bomb shop/Weld Shop.
/bjs = A menu with all Big Jumps,Currently there are 5 Big Jumps.
/others = A menu with Interiors like Sweet's Home and Ryder's House.Jizzy's....Etc
/others2 = A menu with Interiors,and Party Land and Skydive.
/stunts = A menu with Urban Stunts,over The San Andreas.
/stunts2 = A menu with Urban Stunt,Over The San Andreas.

/misc
= A menu with others, Drifts,Others.....

Atualizado dia 15/04/2010

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