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Combat arms - Ganhar NX gratis - NX free

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Atenção! Esse método não funciona mais. Obrigado

Feliz aniversário BRASIL EVOLUTION !!!!

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Hoje o blog comemora seu primeiro aniversário 8 de dezembro.
Foi fundado no dia 8 de Dezembro de 2007 e desde então vem compartilhando conhecimento com o todo publico, na area de programação PWN e SCRIPTS para o SA-MP, sendo o pioneiro nesta area de todo o brasil.
Para saber um pouco mais de nosso historia leia o trecho no lado direito do blog e veja nossa trajetoria diante das dificuldades, que vieram a aparecer nesse periodo!

CRESCENDO A CADA DIA MAIS !!!


.

Nova (verssão) atualização do sa-mp 2.2 R3 6/12/08

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Depois de alguns testes Kyeman libera no site principal a versão SA-MP 0.2X.

Tanto o Client quanto o Server podem ser baixados pelo link:
http://www.sa-mp.com/download.php

Pra quem não conseguir acessar a pagina aqui vai os links diretos:
Clients:
SA-MP 0.2X Client Download mirror by Popz

SA-MP 0.2X Client Download mirror by krisk
Server:
SA-MP 0.2X Windows Server
Bloqueado para america do sul
SA-MP 0.2X Linux Server (x86) Bloqueado para america do sul

PT (tradicional e maravilhosa tradução by google translate)

Uma atualização de segurança relacionadas com o SA-MP 0.2 está agora disponível (SA-MP 0.2X). Você pode encontrá-lo na página de download. É recomendado que todos os jogadores e SA-MP server actualização proprietários.

A Master List do SA-MP 0.2.2 será desligada(Aba internet).O SA-MP 0.2.2 não é compatível com os servidores SA-MP 0.2X.

Esta atualização inclui correções de 0.2.2 R3 cliente / servidor, bem como os seguintes:

- Fixa inseguro manipulação de mensagens privadas.
- Fixed packet fragmentação / MTU questão.
- Várias atualizações de segurança para o netcode e conexão lógica.
- Atualizações de segurança para o cliente binários.
- Removido o visando Compressão de vetores para melhorar a precisão.
- Adicionado segundos para servidor de logs e também mostra cru incomming conexões UDP.
- OnVehicleMod / OnVehiclePaintjob / OnVehicleRespray inclui a origem playerid.
- Adicionado OnPlayerUpdate, uma chamada a cada jogador despediu para atualização de rede. Isso ajudará a do lado do servidor anti-cheat.
- Filterscripts Limitado a 16.

.A versão do SA-MP como sendo desenvolvidos anteriormente 0.2.5 tornar-se-á SA-MP 0,3 a evitar qualquer confusão.

Filter Script - Drift Da morte

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screen (3)screen screen (6)

O comando de teleporte para o drift é /irdrift

download

Creditos: [HNB]Joel

joel_nunes007@hotmail.com

[SA-MP] Filter Script para criar propriedades

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dentro do jogo chegue a algum lugar lugar que voce queira colokar como prop
e digite

/criarprop [NOME] [Preco] [Valor da Venda] [Lucro]

apos feito isso abra a pasta Script Files de seu server

a procure um arquivo em txt chamado savedproperties.txd

copie tudo e cole no public OnGameModeInit()

nao se esqueça de colokar o include properties no topo do gm.

Assim você gera propriedades para serem colocadas em seu servidor, editando o PWN do mesmo.


.Senha: www.baixafulldownloads.blogspot.com
Tamanho: 2kb
Arquivo: RAR

[SA-MP] Game Mode Sa+LV DM~TDM

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Esse Game mode é um San Fierro + Las Venturas Death Match
Contem 9 Gang Zonas que fazem parte de Las Venturas
O SFDM foi incrementado No LVDM com TDM
Os 7 Primeiros Players Sao TDM
O TDM se disputará Na 2ª CIDADE.

Senha: www.baixafulldownloads.blogspot.com
Tamanho: 36 KB
Arquivo: ZIP
Creditos: autor não deixou creditos!

Download- Crack do need for speed undercover

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Após o download do crack do need undercover descompacte o arquivo com a senha e copie o DLL para a pasta raiz do game.


senha: www.baixafulldownloads.blogspot.com.

Download Need for Speed: undercover PC FULL

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Gênero: Corrida de Rua / GT
Distribuidora: Electronic Arts
Desenvolvedora: EA Vancouver
Plataformas: PC, PS2, X360, Wii, PS3, PSP, DS, CelRequisitos Mínimos
Processador: Pentium IV ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 512 MB
Vídeo: 128 MB, GeForce 7300 séries
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 3.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista


Requisitos Recomendados
Processador: Core 2 Duo ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.7 GHz
Memória RAM: 2 GB
Vídeo: 512 MB, GeForce 200 séries
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Versão do Pixel Shader : 4.0
Versão do Vertex Shader : 4.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista


Requisitos Mínimos para o Vista
Processador: Pentium IV 3.2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB


Requisitos Recomendados para o Vista
Memória RAM: 3 GB
Outros: VGA: Pixel Shader 3.0, apenas PCI-Express

Suportadas:
- ATI
Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series
Radeon HD 3000 series
Radeon HD 4000 series

- NVIDIA
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce 9500 series
GeForce 9600 series
GeForce 9800 series
GeForce 200 series

***NOTA: Versões de Laptop com esses chipsets podem funcionar, mas não são oficialmente suportados.
NVIDIA Série GeForce 6000 não são suportadas.(*)



.Need for Speed Undercover é mais um título da série que ficou famosa no mundo inteiro pelo modo ousado de abordar corridas. Modelos esportivos de todos os tipos aparecem em todos os jogos da franquia. A maneira com que a Electronic Arts transformou sonhos automobilísticos de vários jogadores em realidade virtual fez com que milhares de fãs experimentassem alguns games NFS.

Undercover, por sua vez, enfatiza as perseguições policiais em um mundo atingido fortemente pelo crime internacional. Um sistema forte de missões e muitas opções de corrida fazem com que Undercover seja condecorado como um dos melhores jogos da série. Além disso, a Heroic Driving Engine e os demais modos de jogo tornam a experiência com Undercover algo praticamente inexplicável.

Além disso, há uma participação ilustre no jogo. Maggie Q, a protagonista de Duro de Matar 4.0 e Missão Impossível III, aparece de maneira fundamental para o desenrolar da trama. Os jogadores são guiados pela estonteante personagem, e com isso há a oportunidade de experimentar os visuais apavorantes e a ótima jogabilidade que Undercover oferece.

|| - Download - ||

Opção 1: Download 22 partes via Rapidshare:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
PARTE 8
PARTE 9
PARTE 10
PARTE 11
PARTE 12
PARTE 13
PARTE 14
PARTE 15
PARTE 16
PARTE 17
PARTE 18
PARTE 19
PARTE 20
PARTE 21
PARTE 22

Opção 2: Download 22 partes via Filefactory:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
PARTE 8
PARTE 9
PARTE 10
PARTE 11
PARTE 12
PARTE 13
PARTE 14
PARTE 15
PARTE 16
PARTE 17
PARTE 18
PARTE 19
PARTE 20
PARTE 21
PARTE 22

Opção 3: Download 22 partes via Megaupload:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
PARTE 8
PARTE 9
PARTE 10
PARTE 11
PARTE 12
PARTE 13
PARTE 14
PARTE 15
PARTE 16
PARTE 17
PARTE 18
PARTE 19
PARTE 20
PARTE 21
PARTE 22

Senha: areg

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Opção 4: Download 23 partes via Rapidshare:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6
PARTE 7
PARTE 8
PARTE 9
PARTE 10
PARTE 11
PARTE 12
PARTE 13
PARTE 14
PARTE 15
PARTE 16
PARTE 17
PARTE 18
PARTE 19
PARTE 20
PARTE 21
PARTE 22
PARTE 23



Opção 5:Netfolder 11 links
DOWNLOAD


Senha: www.webpunkt.ru

Brasil Evolution
SERIAIS:
45XP-A7C4-7D9S-68DZ-HBJB
ZDUL-HXC2-KS6G-AN55-HTXN
NJ9R-6ZVY-A96L-Q82W-WK72
XX6E-EMEQ-UH6T-KCUK-EBPN
Z4DV-2QS2-HRAB-BZZA-5ZH7
AKYY-LGY2-FUPK-FBFB-BV4C
Brasil Evolution

Clique em leia mais para ver os requisitos de sistema!

Download crack do GTA san andreas PC

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Para jogar o Gta san adreas sem o CD ou DVD faça o download desse arquivo.
Para instalalo é muito simples.

Instruções:

Faça o download e extraia os arquivos

Copie o crack " gta_sa "

Vá até onde o seu GTA está instalado. Geralmente em " C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas ".

Cole o arquivo copiado. VOCÊ DEVE CLICAR PARA SUBSTITUIR O ARQUIVO

Pronto agora abra o gta_sa e jogue avontande sem o CD ou DVD.


Download Filter Script Ilha do Lost -oficial-

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Code:

CreateObject(17088, 1641.829468, 6429.554199, 40.141041, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(16198, 1480.436157, 6359.532715, -1.520646, 0.0000, 0.0000, 11.2500);
CreateObject(16194, 1666.947876, 6367.776855, 1.830981, 5.1566, 0.0000, 167.1084);
CreateObject(16194, 1422.766724, 6342.789063, 2.783210, 0.0000, 0.0000, 180.0000);
CreateObject(13236, 1644.734131, 6366.599609, 18.384405, 0.0000, 0.0000, 73.2841);
CreateObject(13235, 1682.255981, 6244.322754, 40.199543, 0.0000, 0.0000, 56.9548);
CreateObject(13237, 1749.943481, 6375.159180, 69.725822, 0.0000, 0.0000, 191.2500);
CreateObject(13370, 1457.303223, 6535.451172, 94.959801, 0.0000, 0.0000, 259.9188);
CreateObject(13210, 1311.701172, 6081.867188, 12.409714, 0.0000, 0.0000, 112.5000);
CreateObject(13370, 1429.362061, 6438.795410, 28.880501, 0.0000, 0.0000, 281.2500);
CreateObject(13209, 1710.113159, 6089.031250, 17.422462, 0.0000, 0.0000, 74.2981);
CreateObject(13177, 1295.477783, 6298.398926, 38.594841, 0.0000, 0.0000, 45.0000);
CreateObject(16194, 1364.621704, 6300.208496, 6.836305, 4.2972, 0.0000, 198.9078);
CreateObject(13490, 1322.267456, 6491.901367, 54.019432, 0.0000, 0.0000, 61.3293);
CreateObject(13370, 1385.427368, 6406.749023, 65.178024, 0.8594, 33.5180, 298.9801);
CreateObject(12871, 1247.208740, 6202.638184, 42.548435, 0.0000, 0.0000, 112.5000);
CreateObject(16194, 1341.186890, 6220.079102, 0.825610, 359.1406, 0.0000, 212.6589);
CreateObject(18228, 1292.532349, 6149.622070, -4.287098, 358.2811, 1.7189, 65.7038);
CreateObject(18225, 1606.249512, 6376.860352, 17.794413, 0.0000, 0.0000, 331.4839);
CreateObject(18225, 1621.039673, 6330.968750, -8.301308, 0.0000, 0.0000, 1.7189);
CreateObject(621, 1560.126587, 6380.578125, 1.422469, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1559.525146, 6392.982910, 4.791457, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1557.231201, 6380.999023, 5.549063, 347.9679, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1503.388428, 6410.304688, 9.696886, 27.5020, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(621, 1493.764404, 6390.389160, 5.890925, 347.9679, 14.6104, 0.0000);
CreateObject(622, 1589.353760, 6347.098633, 9.598110, 0.0000, 0.0000, 146.2500);
CreateObject(622, 1590.506348, 6349.013672, 1.857396, 0.0000, 0.0000, 114.4509);
CreateObject(622, 1481.173950, 6411.037598, 2.626114, 0.0000, 0.0000, 153.1255);
CreateObject(622, 1286.574341, 6094.687988, 26.848026, 320.4659, 353.9839, 314.5971);
CreateObject(641, 1554.548218, 6387.374023, 4.047017, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(645, 1570.078003, 6385.294434, 5.799254, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(645, 1490.693115, 6383.238770, 3.437781, 21.4859, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(641, 1569.955933, 6353.315430, 2.388604, 0.0000, 338.5141, 0.0000);
CreateObject(634, 1496.309326, 6383.579102, 3.282679, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(624, 1439.020264, 6370.578125, 1.540235, 333.3575, 0.0000, 112.5000);
CreateObject(623, 1385.134033, 6358.362305, 6.196889, 0.0000, 0.0000, 213.7500);
CreateObject(623, 1360.735474, 6317.931152, 3.160042, 0.0000, 0.0000, 208.8251);
CreateObject(619, 1504.855469, 6390.441406, 7.712723, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(618, 1559.288208, 6382.897461, -2.101301, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(617, 1484.629150, 6392.270020, -6.536117, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(615, 1480.128296, 6422.719727, 14.838833, 45.5501, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3512, 1501.937500, 6397.427734, 7.338467, 335.9358, 0.0000, 213.7500);
CreateObject(3508, 1512.508423, 6415.578613, 7.929406, 36.0963, 0.0000, 11.2500);
CreateObject(3507, 1576.131470, 6397.559082, 6.830267, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3506, 1546.783569, 6379.151855, 5.508196, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(904, 1567.067627, 6381.751465, 5.320651, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(904, 1357.709717, 6329.352051, 8.464029, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(904, 1305.502808, 6184.454102, 3.284059, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(894, 1339.863525, 6061.000488, 16.548504, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(886, 1539.514160, 6385.629883, 6.571213, 0.0000, 0.0000, 326.2500);
CreateObject(887, 1571.026855, 6381.251953, 3.948247, 0.0000, 0.0000, 292.5000);
CreateObject(858, 1453.971069, 6379.423340, 0.994723, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(782, 1454.394653, 6378.670898, -1.873454, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(740, 1564.564087, 6389.993652, -34.771088, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(739, 1496.455566, 6397.069336, -28.823099, 0.0000, 0.0000, 326.2500);
CreateObject(718, 1545.311279, 6385.601563, 4.540651, 0.0000, 335.9358, 0.0000);
CreateObject(716, 1560.265015, 6387.688965, 2.347785, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(715, 1565.125366, 6387.505859, 5.211946, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1445.878418, 6405.240723, 22.569744, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(713, 1386.815796, 6330.723145, 30.189526, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(715, 1416.954346, 6369.128418, 36.730759, 0.0000, 0.0000, 324.7631);
CreateObject(714, 1539.939697, 6397.544434, 2.342640, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1445.154175, 6380.889648, 1.087054, 0.0000, 0.0000, 326.2500);
CreateObject(713, 1507.102295, 6404.848633, 5.089826, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(715, 1572.518433, 6379.644531, 11.820869, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1479.629028, 6397.079102, -1.622755, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(715, 1534.683350, 6402.938965, 15.254440, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1470.505615, 6385.503418, -0.568861, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(708, 1572.853760, 6375.252441, 4.953139, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(706, 1611.307617, 6396.064453, 35.128460, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(705, 1568.690674, 6421.606445, 31.060764, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(706, 1590.408936, 6444.422852, 51.752674, 17.1887, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(703, 1549.255981, 6393.902832, 7.605653, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(18228, 1332.144775, 6305.336914, 4.549850, 0.0000, 0.0000, 29.2208);
CreateObject(18317, 1225.894043, 6342.033691, 81.612534, 4.2972, 0.0000, 93.7473);
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CreateObject(619, 1280.241333, 6202.065918, 46.051010, 0.0000, 0.0000, 134.8269);
CreateObject(622, 1287.552002, 6231.390137, 44.990501, 0.0000, 0.0000, 242.5076);
CreateObject(714, 1263.260254, 6203.710938, 39.953888, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(714, 1264.370361, 6232.392090, 28.722786, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1298.289185, 6269.115234, 36.330818, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(709, 1598.074463, 6564.984375, 60.183853, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(13210, 1630.571655, 6634.885742, 82.318993, 20.6265, 0.0000, 26.8745);
CreateObject(13236, 1726.935669, 6630.390625, 53.599960, 0.0000, 0.0000, 357.3443);
CreateObject(17299, 1641.280884, 6571.388672, 94.636047, 0.0000, 32.6586, 101.2500);
CreateObject(17299, 1636.215942, 6582.524414, 53.587898, 357.4217, 32.6586, 66.8728);
CreateObject(17299, 1625.960815, 6590.483398, 37.217529, 314.4499, 321.3253, 324.4459);
CreateObject(13236, 1693.641968, 6694.677246, 10.498650, 0.0000, 0.0000, 194.6104);
CreateObject(17031, 1642.912109, 6595.762207, 74.411240, 0.0000, 0.0000, 135.0000);
CreateObject(10166, 1714.140625, 6669.527832, 89.567810, 0.0000, 0.0000, 186.9528);
CreateObject(17031, 1598.356689, 6598.586426, 62.556610, 0.0000, 0.0000, 333.4351);
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CreateObject(906, 1614.778198, 6589.559570, 69.033897, 0.0000, 10.3132, 185.5431);
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CreateObject(714, 1702.588013, 6620.540527, 84.624695, 0.0000, 16.3293, 7.7349);
CreateObject(714, 1654.540405, 6588.992188, 80.751312, 0.0000, 16.3293, 7.7349);
CreateObject(714, 1642.088379, 6585.225586, 68.044098, 0.0000, 16.3293, 7.7349);
CreateObject(714, 1684.048218, 6604.417969, 76.374695, 0.0000, 16.3293, 7.7349);
CreateObject(714, 1574.052734, 6512.348145, 54.756653, 0.0000, 16.3293, 7.7349);
CreateObject(714, 1538.974243, 6460.290527, 42.491653, 0.0000, 16.3293, 7.7349);
CreateObject(714, 1607.555176, 6477.554199, 75.148712, 0.0000, 16.3293, 198.9849);
CreateObject(714, 1607.154053, 6455.520020, 69.789856, 0.0000, 16.3293, 198.9849);
CreateObject(714, 1624.724243, 6509.675781, 74.757904, 0.0000, 16.3293, 198.9849);
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CreateObject(714, 1619.347656, 6559.795898, 65.049088, 0.0000, 16.3293, 198.9849);
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CreateObject(714, 1596.833130, 6589.161133, 54.039627, 0.0000, 16.3293, 198.9849);
CreateObject(619, 1608.223877, 6596.515625, 70.332916, 0.0000, 0.0000, 152.4206);
CreateObject(714, 1711.854614, 6639.484863, 78.839630, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1737.671021, 6637.309570, 86.054413, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1752.745483, 6655.669434, 84.593567, 0.0000, 0.0000, 341.9518);
CreateObject(714, 1736.643677, 6667.077148, 86.604019, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
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CreateObject(714, 1689.973511, 6683.285156, 80.172134, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
CreateObject(714, 1721.149780, 6690.608398, 84.883987, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
CreateObject(714, 1787.158569, 6693.197754, 19.724922, 0.0000, 1.7189, 317.0282);
CreateObject(714, 1733.072510, 6713.809570, 32.179096, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
CreateObject(714, 1803.064941, 6716.260254, 18.891907, 0.0000, 0.0000, 320.4659);
CreateObject(714, 1803.142090, 6684.725586, 28.654045, 0.0000, 0.0000, 296.4017);
CreateObject(714, 1722.941162, 6757.311035, 34.768791, 0.0000, 0.0000, 296.4017);
CreateObject(714, 1702.899658, 6725.922852, 39.523384, 0.0000, 0.0000, 296.4017);
CreateObject(714, 1758.149292, 6687.019043, 19.006550, 0.0000, 0.0000, 296.4017);
CreateObject(709, 1716.039063, 6735.176270, 29.639919, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(703, 1748.992065, 6757.044922, 56.071117, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(18350, 1673.915039, 6833.786133, 26.095623, 0.0000, 1.7189, 125.3916);
CreateObject(18350, 1883.806030, 6723.107422, 21.102749, 0.0000, 358.2811, 233.6719);
CreateObject(14553, 1543.423828, 6243.861328, 4.402346, 357.4217, 213.0362, 166.3262);
CreateObject(647, 1367.597900, 6348.024414, 9.712456, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(647, 1364.121948, 6345.263184, 8.904972, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(647, 1360.541260, 6343.758301, 9.381388, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1262.770630, 6131.684082, 51.944889, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1282.847168, 6104.797363, 62.465424, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1346.538452, 6049.158691, 10.527792, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
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CreateObject(709, 1506.602905, 6440.772949, 41.291302, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1468.491577, 6436.566406, 41.827198, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(709, 1432.164307, 6424.819336, 54.284470, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1627.658081, 6356.443359, 29.172817, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1641.991211, 6324.166504, 41.593918, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(714, 1559.346680, 6414.150391, 13.276205, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(18013, 1727.257690, 6663.308105, 93.806503, 0.0000, 0.0000, 202.5000);
CreateObject(18013, 1711.723877, 6682.959473, 93.881813, 0.0000, 0.0000, 147.2640);
CreateObject(13802, 1735.210327, 6675.919434, 93.066223, 0.0000, 0.0000, 281.2500);
CreateObject(13802, 1711.820313, 6683.803223, 92.613968, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(13802, 1720.752319, 6661.095215, 91.207458, 0.0000, 0.0000, 255.4669);
CreateObject(13802, 1710.013184, 6652.770508, 89.389496, 0.0000, 0.0000, 255.4669);
CreateObject(13802, 1695.186890, 6650.076660, 93.280121, 0.0000, 0.0000, 255.4669);
CreateObject(13802, 1690.043579, 6648.834473, 91.247360, 0.0000, 0.0000, 255.4669);
CreateObject(13802, 1670.059326, 6658.523438, 90.107544, 0.0000, 0.0000, 255.4669);
CreateObject(13802, 1657.140137, 6642.705566, 88.156975, 0.0000, 0.0000, 333.6756);
CreateObject(13802, 1645.631470, 6629.160645, 86.898819, 0.0000, 0.0000, 333.6756);
CreateObject(13802, 1600.064575, 6507.333496, 49.504612, 0.0000, 0.0000, 333.6756);
CreateObject(13802, 1580.131958, 6468.986816, 38.851009, 0.0000, 0.0000, 333.6756);
CreateObject(13802, 1587.474854, 6492.220703, 50.913956, 0.0000, 337.6546, 307.1967);
CreateObject(13802, 1604.261353, 6517.038086, 57.419506, 0.0000, 337.6546, 307.1967);
CreateObject(13802, 1575.918213, 6453.310059, 37.061314, 0.0000, 337.6546, 307.1967);
CreateObject(13802, 1600.667236, 6516.946289, 64.004013, 0.0000, 337.6546, 307.1967);
CreateObject(13802, 1608.160889, 6544.676270, 72.757217, 0.0000, 337.6546, 307.1967);
CreateObject(13802, 1461.538818, 6374.434082, 13.769367, 0.0000, 314.4499, 352.7468);
CreateObject(13802, 1552.156860, 6379.723633, 18.314157, 359.1406, 329.9197, 325.2448);
CreateObject(13802, 1527.571289, 6418.263672, 18.049101, 355.7028, 356.5623, 266.8031);
CreateObject(13802, 1394.344971, 6304.744141, 24.704584, 353.1245, 334.2169, 39.0525);
CreateObject(13802, 1366.152466, 6284.284180, 22.058765, 353.1245, 336.7952, 355.2216);
CreateObject(13802, 1388.713623, 6320.728027, 25.442879, 354.8434, 341.0924, 293.6602);

.

37.3 KB
arquivo MAP.

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Downloads game mode SA-MP - DDRS

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...:::DDRS:::...
|Drive/Drift/Race/Stunt|
Linhas:6472
.PWN Kbs:255
.AMX Kbs:152
Includes:sinclude,dudb.

.
Desde i decidiu deixar sa-mp, i decidiu libertar o meu GM, assim todos poderão apreciá-la, por favor não abusem meu trabalho árduo de 4 meses, e se você vai usar, não remova quaisquer créditos, ou então começam abusar de mim, e por favor, se yousee bugs e outras merdas / choques, fazê-las por si mesmo, coz Eu realmente não quero mais esse GM, é como eu não consigo mais apoio, por isso aprecie o meu trabalho árduo.
Atenção::: Para fazer isto funcionar, você vai precisar e Sinclude tens DUDB Certifique-se inclui-las na pasta, ou você não pode compilar o. PRÓPRIOS fonte.


Commands:
/ kill = Você vai para o céu, talvez o inferno.
/ pc = Você receberá um Pára-quedas.
/rules = Todas as regras as regras do servidor, e eles devem ser respeitados, ou me proibiu.
/ sb = Activa a Stunt Bonus.You pode ganhar mais verbas.
/ DSB = Desactiva o Stunt Bônus.
/ setskin = Você irá configurar uma pele, pele o que quiser, mas é necessário pagar $ 9000
/ animhelp [1-2] = Todas as animações, beijos, dança, hopping, etc ...
/ class = Você será morto, e força, para a classe seleção, sem pressionando F4.
/ dance [1-4] = Você vai começar a dançar, existem 4 estilos de danças.
/ bombme = Você vai explodir e você mesmo vai reaparecer.
/ Nos = Você receberá x10 Ramas de nos.But nenhuma necessidade de usá-lo, porque everytime quando você entra um carro que você irá receber nos.
/ sp = Você vai guardar a posição actual, (Muito útil em acrobacias).
/ lp = Você vai carregar a última posição guardada, você precisará usar / sp em primeiro lugar.
/ fv = Você pode inverter o seu veículo a 250 $
/ vr = Você vai reparar o seu veículo (Nem todo o corpo kit).
/ respray = Você será teleported para Pay'N'Spray, e depois de 3 segundos, você vai voltar às suas antigas posições.
/ stats = Todas as estatísticas sobre você, Conencts / Disconnets / Mortes / Kills / desova e mais, só se associar.
/ shop = Este é um menu, você pode comprar Veículos / Saúde / Blindados / Pontuação / Pimped Veículos e more.The problema é que você precisa de $ $ $ suficiente para comprar algo.
/pup = Um filhote Fast comando para o menu Power Ups, lá você encontrará Saúde / Blindados / Pontuação / E mesada (Se você selecionar Pocket Money $ 20.000 para depois de 30 minutos, você vai receber 40000 $).
/pup = Um filhote Fast comando para a Segunda Power Ups Menu.
/ weap Um menu com as armas, você pode comprá-los, mas não tente dar um tiro no Stuntparks ou obter banned.If você deseja comprar armas, você precisa de um monte de $ $ $.
/ vehs = Um cardápio com veículos existem muitos deles EG Infernus / Turismo / Bullet...Etc.
/ bo = Um comando rápido ao Barcos Menu, existem muitos boats.But elas custam.
/ bi = Um comando rápido ao Menu Bicicletas, Nrg-500/Bmx/bike/Faggio..Etc ..
/ pl = Um comando rápido ao Planes Menu, Nevada/At-400/Stunt e muito mais.
/ pvehs = Um comando rápido ao Pimped Veículos Menu, um monte deles custos, precisamos de muitos $ $ $, se você quiser comprar um deles, há elegia / Sultan / Jester e outros ....
/colors = A lista de cores do jogador cores.
/ pcolors = A lista de Veículo Colors, e uma cor aleatória, custa muito.
/ tm = Um cardápio com muitos teleports, existem Regatas / StuntParks / misc Bigjumps e um menu, onde você pode encontrar muitos teleports, a maioria deles são interiores, como a casa de Sweet e Ryder's .... Mais para vir.
/ ft = A lista das gorduras comando para outro menu de teleports.
/ about = GameMode.Credista e outros.
/ credits = A lista de créditos, ajudantes da GM, filterscripts utilizado.
/ help = Cada coisa que você necessita saber, aqui você vai encontrar coisas úteis.


Teleport Commands:
/races = A menu with all Races.Currently there are 2 Races.
/sps = A menu with StuntParks.Currently there are 3 stuntparks
/drifts = A menu with Drfits.There are 5 drifts.
/tunes = A menu with all Tune places,Arch/locoLow/Transfender/Bomb shop/Weld Shop.
/bjs = A menu with all Big Jumps,Currently there are 5 Big Jumps.
/others = A menu with Interiors like Sweet's Home and Ryder's House.Jizzy's....Etc
/others2 = A menu with Interiors,and Party Land and Skydive.
/stunts = A menu with Urban Stunts,over The San Andreas.
/stunts2 = A menu with Urban Stunt,Over The San Andreas.

/misc
= A menu with others, Drifts,Others.....

Atualizado dia 15/04/2010

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Tamanho: 1.5 MB
Formato: Rar

Real editor de Objetos para o GTA e SA-MP

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Agora, quando estamos através dos créditos, eu construí esse mapa editor com ajuda de algumas pessoas em volta da cena, ele está longe completas ou perfeitas, mas ele faz o trabalho que é suposto que muito bem, basicamente você extraia os ficheiros para dentro do editor e acompanhantes mesmo diretório onde sua instalação é GTA (mesma pasta onde você tem o gta_sa.exe)

Então essa é a forma como olha como trabalhar com ele:.



O editor pode adicionar objetos e excluir objetos e importar e exportar peão createobject arquivos de texto, por exemplo aqui rivershell objetos são importados para o editor:



Então o que é que tem?

Fluídas vista, que carrega e exibe o mapa objetos e maioritariamente convenientemente água apenas como o jogo faz.

aqui está como você navegar na cena:

W, A, S, D-obra como na primeira pessoa shooters para avançar / retrocesso e strafing
premida esquerda mudança permitirá que você use o mouse para olhar em volta a cena
premida esquerda ctrl fará movimento mais lento e mais preciso.

Clicando no botão esquerdo objetos seleciona-los, clique duplo um objeto mostra algumas informações avançadas objeto, clique esquerdo também recupera o mundo coordena no local onde você clicou e exibe-os na barra de status do canto inferior direito, você pode copiar o botão direito e coords lá (para colocação desovar carros, pontos, etc.).

As opiniões separador permite-lhe dar um puxão em como o editor exibe a cena e permite que você salve atual câmera para ver fichas, a carga existente ver apenas um duplo clique nele.

Objetos favoritos-guia possui uma funcionalidade similar para "objeto prefabs (esse descanso de pré objetos)" onde você pode adicionar objetos úteis que você encontrou no jogo, basta selecionar um objeto, clique em OK para adicionar e, em seguida, adicioná-lo à lista.

Adicionando um objeto ao mundo, é simples, primeiro selecione o objeto que você deseja adicionar em prefabs guia, em seguida, clique direito no mundo do jogo em que você deseja, clique direito e clique em "inserir selecionados casa pré-fabricada"

Excluindo objetos é fácil, basta um clique direito no objeto e clique em excluir o menu popup.

Editando objeto informação é muito fácil, basta selecionar um objeto e usar o editor de objetos na guia objeto.

Aqui está todo o processo em fotos:








Lembrem-se crianças, esta é a versão beta, por isso, é muito frágil, se alguém tem a intenção de também se queixam da falta de funcionamento do mouse para mover e girar objetos deixe-me dizer-vos gentilmente para salvar as suas palavras, esta é beta e, portanto, carece de algumas coisas! (o que estou tentando dizer é que isso pode ser implementado em alguns data posterior.)

||>>Download <<||


Sistema de BAN por ip/nick/clan etc para o samp

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Este script foi originalmente feito há muito tempo e estou decidido a libertá-lo, portanto, é muito útil especialmente com / tempban.
/ tempban vai proibir temporariamente um jogador para a quantidade de dias que você entra.
NOTA: Não é suportado no ID / ban. Você terá de proibir totalmente o seu nome ou totalmente IP. Apenas / idban apoia ID + nome, uma vez que basicamente proíbe o PI.

| - Script Tipo - |

* Filterscript
* Gamemode Add-on


| - Script Características - |

* Uma maneira fácil de proibir alguém ao invés de utilizar o SA-MP da proibição sistema
* Nome proibindo -

> Clan proibição

* IP de Banning
* Intervalo proibindo-PI
* Proibindo-Temp


| - Script Comandos - | .

/ban [name/ip] [reason]

/idban [partofname/id] [reason]

/ip:

/tempban [playername/id] [days] [reason]

|- Script Download -|


Download [GM] sa-mp kill tha' Grannies

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* Grannies - «Classe principal", a partir de proteger Yourself & The Evil papas Policiais!
* Papas - Evil povo, cansado de sua wifes que Eles viveram juntos durante 40 anos. Hora de ir buscar umas miúdas
* Policiais - A missão é a de assumir a Grannies para baixo, Bit * Você sabe o que normalmente estão lancinante HES sobre você? Cheesy
Ação participa em pequena cidade chamada Las Barrancas
Há 3 classes para escolher, Grannies, Papas, Cops.

NB! Lendo o "README" arquivo incluído é aconselhada!

/ / === [Instalação] ===

1) Descompacte & Download
2) Coloque os arquivos na pasta Seu SAMP Server.
A "GrannyFiles» deve excist na pasta \ scriptfiles \ diretório
Ela está disponível no download, por isso verifique se você extrair deles
3) Abra Seu 'server.cfg' SAMP Server na pasta
4) Substituir a linha "gamemode0 Algo" com "gamemode0 Vovó"

O script é multi linguagem, apoiando estónio & Inglês!

O login e cadastro no sistema foi construído em versão 1.0
Podem ser encontrados em -> \ samp \ scriptfiles \ com o nome que tem em conta
Lá você irá encontrar a codificados senha, senha e nível real do jogador!.

Changelog
1,0
- Punição sobre teamkill
- Sistema de login e cadastro acrescentado
- Spawn quando não está logado feita proibido
- Admin sistema, os novos comandos
- / Armaduras adicionadas
- / Curar acrescentado
- / Adminhelp
- Antispam acrescentado

1.2
- 1 Minuto timer on / armaduras e / curar
- Antispam temporizador fixo
- Ortografia erros
- Mensagens acrescentado quando alguém mata alguém

1.4
- OnPlayerDeath coisas não trabalham fixos
- Administração níveis acrescentado (0 - Nenhum admin, 1 - Moderador, 2 - Administrador, 3 - Servidor proprietário)
- / Setadmin & / makeadmin FIXAS
- Antispam fixo
- Tradução adicionado a algumas funções esquerda untranslated
- Dynamic mensagens se o jogador se encontrar admin, mas tentando executar um comando administrativo de nível superior.

  • Comando para players
- /help - See general help
- /commands - See commands
- /accounthelp - See accounthelp
- /login [password] - Login to the server
- /register [password] - Register to the server
- /helpmeup - Gets You 5 feet high off the ground
- /dive - Gets You 5000 Meters high off the ground & Gives a parachute
- /heal - Heals You for $4.000
- /armour - Armours You for $4.000
- /objective - See Your teams objective
- /rules - See rules
- /kill & /suicide - Kill Yourself
- /languagehelp - See language help!
- /changelanguage - Change language
- /givecash [id] [amount] - Send someone some cash
- /away & /afk - Go to 'afk' status
- /back - Get back online!

  • Comandos para admin
- /a(chat) - Administration chat
- /kick [id] - Kick the specified player
- /ban [id] - Ban the specified player
- /freeze [id] - Freeze the specified player
- /unfreeze [id] - Unfreeze the specified player
- /mute [id] - (un)Mute the specified player
- /announce [message] - Send announcement
- /akill [id] - Kill the specified player
- /tele [teleportee id] [destination id] - Teleport
- /disarm [id] - Disarms the specified player
- /clearchat - Clears chat for everyone
- /setadmin [id] [level] (RCON Administration only)



Game mode RPG sa-mp VirtualScripiting RPG

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* Registro e sistema de exploração florestal
Lá estão comandos básicos, / register e / login.
* Sistema Administrativo
Os administradores têm cerca de 50 comandos. É basicamente de admin andre modo, mas com alguns addons personalizados,
que vai com a modalidade, por exemplo, definição de fronteiras mundo, etc admin Existem 4 níveis, como na base.
* Logging sistema
O sistema de logs registrando atividades básicas, tais como ficar de plantão, entrando em veículos, etc
Esta função não está completa na versão BETA CONSTRUIR 2, porém, será trabalhado sobre.
* Anticheat sistema
Devido a problemas na função, ele foi removido para BETA CONSTRUIR 2.
Na próxima versão (ões), vamos tentar implementar esta função corretamente, novamente.
Neste momento, só anticheat esta modalidade tem é a proteção de armas proibidas.
* Customizable textdraw sistema
Há um textdraw sistema personalizado, que pode ser usado para enviar uma notificação ao jogador na tela.
A função de fazer o mesmo "InfoTextDraw (playerid, texto [], em vez de exibir MS)".
* Contando sistema
Existe um sistema de contagem, que contam Variáveis em um arquivo.
Atualmente, muitas das coisas que são contadas, como as matrículas, arma mata, bem sucedido e vencida comandos,
checkpoint entra, mudanças interiores, etc
* Carta de condução sistema
Você pode obter uma licença de condução na escola, que é marcado no mapa com um vermelho "S" marcador (o que significa a escola).
Teste terá a duração de 150 segundos, e nesse momento, você deve chegar ao centro, vá até o ponto de verificação e de conduzir de volta.
Ele realmente não é difícil, embora não se esqueça de não sair de seu veículo, ela tem uma desagradável surpresa para você.
* Banco sistema
Há 3 bancos em San Fierro. 2 deles estão situados no centro de bairro, a outra está no oeste de San Fierro, perto
a "prefeitura" (que não é utilizado na SF-RP, embora). Você pode retirar e depositar o seu dinheiro. Banco podem ser inscritos pela
usando / command entra na porta, que é marcado com um ícone do dinheiro. Existe um ícone dinheiro no mapa, também. Quando você
entrar no interior, você notará um checkpoint vermelho. Ao entrar ela, um menu será exibido e você poderá fazer suas transferências lá.
Funciona como "depositar todo o dinheiro" e "retirar toda a dinheiro" é implementado na versão BETA 2 CONSTRUIR!
* Primeira vez tutorial
Quando desovam no servidor para uma primeira vez, um tutorial de início e de levá-lo mediante o básico (pelo que lhe mostra texto).
Não existem alterações na tela BETA CONSTRUIR 2, embora seja um ponto que gostaríamos de alcançar, no futuro.
# Polícia sistema
Para se tornar um agente da polícia, SFPD a cabeça e entra. Caminhe para o checkpoint vermelho e você começa a escolher se você estiver
curso de plantão ou não. Os agentes podem prisão até lá usando /jail comando. Os outros comandos são de um funcionário / su (SPECT),
/ unsu (SPECT), / suspects. Orçamentais será armado com uma caçadeira, deserto águia e um stick noite. As características SFPD portões,
que só podem ser abertas por funcionários (será aberto automaticamente). Quando ninguém rouba um veículo operativos, eles serão
suspeito para ele.
# Bar sistema (ainda não terminou!)
Construir na versão beta 2, o bar sistema ainda não é terminada, apesar de alguns pequenos problemas já foram corrigidos e algumas coisas de tomar cuidado.
O desenvolvimento desta função vai continuar mais tarde em bares e muito mais será adicionado.
Aqui, neste ponto eu também estou procurando alguém a apoiar-me com a barra de locais (bares e uísque cocktail bar).
# Customized sistema de compras
Isto inclui algumas funções que não podem ser vistas em qualquer outro lugar, em público RPG scripts, até agora, como o método de pagamento escolhido.
Esta função foi originalmente feito para protegê-lo de anti batota, o que poderia proibir-lhe a aquisição de clientes como cacarejo campainha,
Bem Stacked Pizza & Burger Shot, como eu não poderia modificar a fonte GivePlayerMoney para adicionar uma variável proteção a ela. Mais tarde,
anticheat função quando foi removido devido a problemas, estou decidido a continuar esta ideia um pouco por cima spicing ele, acrescentando alguns
cool stuff, escolhendo e.g método de pagamento, etc
# Toneladas de funcionalidades que são mais pequenos não vale a mencionar

Comandos:
Admin commands:

Level 1+: /a (chat), /wb /clearchat /kick /akill /warn /getid /seepms /flip /(un)freeze /playerinfo /asay /ip /mute /ajail /force /flipme, /setfuel
Level 2+: /tele /ban /ann /cnn /giveweapon /fuckup /goto /gethere /eject /sethealth /setarmour /healall /armourall
Level 3+: /disarm /disarmall /explode /time /weather /getallhere /setmoney /jetpack, /setname /wantedlevel /givelicense, /takelicense
Level 4+: /setlevel /restart /disarmall /reloadbans /reloadlogs /mapname /servername /sexplode /sban /skick

Police commands:
All officers: /suspect /unsuspect /jail, /suspects

Taxi commands:
Everyone: /taxi [fee] (while in a taxi, cab) /calltaxi

Misc:
Everyone: /enter /exit /buy /kill /stats

Instalação:
(1) Descompacte os arquivos
(2) Copie-os para o seu servidor de SA-MP gamemodes diretório
(3) Open "server.cfg" e mudança "gamemode0" linha de caminho "VSRP"
(4) Verifique se você tem as seguintes pastas: (IMPORTANTE)
\ scriptfiles \ VirtualScriptingRP \ Contas \
\ scriptfiles \ VirtualScriptingRP \ Logs \
\ scriptfiles \ VirtualScriptingRP \ Stats \
(5) Execute o servidor e divirta-se!

PS: os usuários Linux, as pastas que precisam de ser sensíveis a maiúsculas e minúsculas!
Como tornar-me administrador?
(1) Registre no servidor
(2) Vá para o seu \ scriptfiles \ VirtualScriptingRP \ contas \ pasta
(3) Encontre o nome do arquivo será o mesmo que seu nome era jogo
(4) Altere a linha "AdminLevel" para "4", de modo que seria parecido com: "AdminLevel = 4"
(5) Re-adesão ao servidor e / login
(6) Agora você pode desfrutar (PS: admin comandos - / adminhelp)

[FS] de tunar carro no sa-mp

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Introdução
aStreetTuner tuning é um script que inclui 2 garagens feitos em Las Venturas, ao lado do Transfender. Ele foi inspirado pelo script do Simbad De Zeeman, que é bastante similar esta.

Comandos
>> / Tunehelp - Ver comandos
>> / Tunetele - Teleport a localização tuning
>> / Tune - Iniciar tuning.

»Instalação
1) Faça o download do pacote
2) Descompacte-o para o seu servidor de diretório
3) Abra server.cfg na pasta Seu Servidor
4) Fazer "StreetTuner" para a linha de "filterscript"


Download [FS] sa-mp - sistema de combustivel

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O [FS] foi construída há algum tempo, para um julgamento servidores desenvolvedor teste.
Esse teste não será sobre anymore - O servidor co-proprietário ferrou sobre mim, então estou liberando-o!
Funções:
Isso é simplesmente uma base do sistema de combustível.
O que faz uma "base do sistema de combustível" contém?.

* Comando para reabastecer nos postos de combustíveis (/refuel)
* Comando para verificar o seu combustível (/fuel)
* Admin comando set para veículos (/fuel [0-100])
* 1 onça de combustível a sair cada 15 segundos
* Re-sistema de reabastecimento
* Sistema de alarme, quando Seu combustível é baixo.

Comandos:

/refuel - reabastecer seu veículo
/fuel - O montante actual de combustível que seu veículo possui atualmente
/fuel [0 - 100] - Defina Seu veículos de combustível (teste comando)

Download:

RapidShare

Download FlterScript Info Text angulos e cordenadas

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Descrição
O que faz?
Isto cria um textdraw FS (Há um tutorial sobre VirtualScripting, também), o que exibe:

* Identificação do Interior
* Posição (X, Y, Z)
* Ângulo (A)
* Nome do Veículo
* Veículo ID
* Veículo modelo ID

Status: em veículo



Status: andar a pé


Instalação.

1) Coloque os ficheiros em \samp\filterscripts\ pasta, o caminho para o seu InfoText.amx: -\samp\filterscripts\infotext.amx
2) Abra server.cfg em \samp\ folder
3) Fazer "InfoText" para a pasta"filterscritps"
Downloads:

Arquivo AMX

PWN

Download FilterScript Admin Level SA-MP 1.1

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[FS] aAdmin (Andre's Admin) 1,1

Género administração Filterscript
0.1 Data de Lançamento 19 de dezembro de 2007
1.1 Data de Lançamento 25 Oct 2008
Lançada 12 versões

Admin Níveis
0 Regular Player
1 Moderador
2 Administrador
3 Super Administrador
4 Server Proprietário

Comandos
Level 0+:
  • /register
  • /login
  • /getid
  • /report
Level 1+:
  • /adminhelp
  • /clearchat
  • /kick
  • /slap
  • /akill
  • /freeze
  • /unfreeze
  • /mute
  • /unmute
  • /playerinfo
  • /ip
  • /asay
  • /ajail
  • /force
Level 2+:
  • /ban
  • /ann
  • /cnn
  • /goto
  • /gethere
  • /tele
  • /eject
  • /sethealth
  • /setarmour
  • /healall
  • /armourall
Level 3+:
  • /disarm
  • /explode
  • /explodeall
  • /time
  • /weather
  • /givemoney
  • /setmoney
  • /getallhere
  • /jetpack
  • /setname
Level 4+:
  • /setadmin
  • /restart
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Download FilterScript Ant Bot - aBot 0.2

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Introdução:

Este é um filterscript que evita spam bots a partir do servidor (chamados bots [MT] Lavis, [VIP] Labrik e Sony). Ele utiliza um sistema único de assegurar verdadeiramente se o jogador é um robô ligado ao verificar a quantidade de ligações a partir de 3 esses nomes. Se os bots tenham ligado mais de três vezes em 3 segundos (e contando depois, guardando, porém).
Tal proibição do atacante real sobre IP, que mostra a primeira ligação (como o meu amigo, tem dito JaTochNietDan).

Download do Zombie Mod

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Bom Galera Estou Postando Um Mod De Zumbi.

Tem Um Mod Bem Maior que esse do tamanho de

533 MB Mais Esse Tem 1 MB So Para Voces Terem a Base


Para Ver como eh.





Script sa-mp Clima

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Que tal voce mudar o clima de seu servidor?
com esse script voce pode faze isso
[ATENÇAO]Esse Comando e Apenas para Admins.


============================================================================

if(strcmp(cmd, "/clima", true) == 0){
new string[256];
new tmp[256];
new Clima;
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
Clima = strval(tmp);
if(!strlen(tmp)){
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO, "Você não expessificou o ID do Clima!");
return 1;
}
if(Clima > 45){
SendClientMessage(playerid, COR_AMARELO, "Os valores dos ID's do Clima são de 1 à 45!");
return 1;
}
GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
if(IsPlayerAdmin(playerid)){
SetWeather(Clima);
format(string, sizeof(string), "%s mudou o Clima para %d.", Nome, Clima);
SendClientMessageToAll(COR_VERMELHO, string);
return 1;
} else {
SendClientMessage(playerid, COR_VERDE, "Somente Administradores!");
return 1;
}
}

Filter-Script Creu

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aee Galera Estou Postando Um Novo Filter-Script

Chamado Creu !!

Esse Eh Um Filter-Script Baseado em Animes de Bicicleta

Mais Eh Um Arquivo Bem Complexo , e Muito Legal :

Para Ativar Esta Animaçao Digite : /creu
Dentro do Jogo.



Criando Um Sistema de Level Simples

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Primeiro FAÇA uma Array Pro level no topo do seu gamemode:

new Level[MAX_PLAYERS];

Agora crie um forward para Funcionar o Public do level:

forward GanharLevel(playerid);

Agora no final do seu gamemode coloque as funções que sua forward vai fazer:

public GanharLevel(playerid)
{
if(Level[playerid] < 100) //Se o level do player for menor que 100 ele ganha 1 level

{
Level[playerid]++;
}
if(Level[playerid] == 100) //Quando o Level do Player Chegar a 100 Ele Para de Subir d Level
{
SendClientMessage(playerid, COR, "Você chegou ao level máximo(100)!");
}
return 1;
}

Agora no OnGameModeInit Voce Ira fazer com que a cada 20 minutos o player ganhe 1 level:

SetTimer("GanharLevel",1200000, true); //a cada 20 minutos o gamemode vai chamar a função GanharLevel, assim fazendo o player ganhar um level a cada 20 minutos

Pronto, Acabou


Creditos :

Cronos

.

Download do GTA IV para PC FULL

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Grand Theft Auto IV é o quarto jogo da mais famosa franquia da Rockstar. O jogador assume o papel de Niko Bellic, um europeu que vai aos Estados Unidos em busca de melhores condições de vida e a fim de deixar seu passado aparentemente negro para trás.

O game se passa em Liberty City, que desta vez faz alusões muito mais claras à cidade de Nova Iorque; é possível ver pontos característicos do local fielmente reproduzidos, como o Empire State Building, a Estátua da Liberdade e a Ponte do Brooklyn. O protagonista é, aparentemente, um imigrante europeu que vai à cidade procurando uma nova vida.

Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos.

Configuração Recomendada:


Windows XP/Vista
Processador - Dual core (Intel Pentium D ou melhor)

2GB de memória RAM
Placa de vídeo 3D de 512MB
18GB HD livre


Download TORRENT:
Você precisa de um gerenciador de torrent para baixar esse jogo. Se você não possuir baixe o utorrent e instale. Após isso clique no botão download e baixe o arquivo. Após abra esse arquivo com o Utorrent que seu download vai começar.

Novo link 19/07/2011


Informações:

Tamanho: 13.87 GB
Arquivos: RAR
Senha: Não necessária

Criando CheckPoints

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nesse tutorial eu irei encinar a criar CheckPoints
Você ira precisar do CPStream do Matraka(no fim do tuto eu posto o link)
no inicio do gamemode
#include <cpstream // COLOQUE O ">"

//Em Baixo disso
new cpbanco;//cpbanco e o nome do check.. mude!

//no ongamemodeinit
cpbanco = CPS_AddCheckpoint(233.7692,1889.2137,17.
6406,2.0,80);

//Explicação
233.7692 = Coordenada X
1889.2137 = Coordenada Y
17.6406 = Coordenada Z
2.0 = Tamanho do CheckPoint
80 = Distancia que ele e visto no GPS(mapa)

Continuando!
//No OnPlayerEnterCheckpoint
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(CPS_IsPlayerInCheckpoint(playerid, cpbanco))
{
SendClientMessage(playerid, cor_verde, "Isto e um exemplo de quando alguem passar em cima do CheckPoint cpbanco ira mostrar essa mensagem!");
}
else if(CPS_IsPlayerInCheckpoint(playerid, NOME DE OUTRO CHECK))
{
//Quando o cara passar em cima de outro check
}
return 1;
}


//Quando você for usar um comando que o cara so pode estar no check:
if (strcmp("/NOME DO CMD", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) == cpbanco/*NOME DO CHECK*/) {
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Este é um comando de teste, não serve para nada, além de te ensinar");
return 1;
}
}
.


Lista de ips para jogar SA-MP

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Criado por zimmer Postarei mais outra hora

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